A downloadable game

Disclaimer: Cover image done with resources from Graphicfuel.com and Pexels

[ENGLISH]

This game is a mixture of my previous games (the Trilogy of Power and Lights, Camera, Action!), and is intended to fit in a wallet or in a pocket. The system is generic and you only need a d6 (or 2d6, as you wish) to play and create the setting!

PS: There's a spreadsheet to calculate a PC's points too.

[ESPAÑOL]

Este juego es una mezcla de mis juegos anteriores (la Trilogía del Poder y ¡Luces, Cámara, Acción!), y está pensado para que quepa en la cartera o en un bolsillo. ¡El sistema es genérico y sólo necesitas un d6 (o dos, si quieres) para jugar y crear la ambientación!

PD: Hay una hoja de cálculo para calcular los puntos de los PJs también.

[EUSKARA]

Joko hau nire beste jokoen nahasketa da (Boterearen Trilogia eta Argiak, Kamera, Ekin!), eta diru-zorroan edo soinean eramateko pentsatuta dago. Sistema generikoa da eta 6 aldeko dadoa (edo bi, nahi baduzu) behar duzu bakarrik jolasteko eta giroa sortzeko!

PD: Kalkulu-orria dago PJ-en puntuak kalkulatzeko ere.

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[ENGLISH]

Minor update on how to use the tables concerning a small design detail I was unaware of: there are 12 items on almost every table, but by rolling 2d6 is impossible to get 1s since the minimum will always be 2. Here are some ways of fixing this:

-Use a 1d12 instead of 2d6

-Choose items without rolling dice, just follow the story, improvise!

-Whenever you roll two 1s, roll again a single dice: if the result is 1-3 consider it a 1, if is 4-6, consider it a 2.

[ESPAÑOL]

Actualización menor sobre un detalle de diseño del que no me he dado cuenta: hay 12 ítems en casi cada tabla, pero tirando 2d6 es impossible sacar 1 porque el mínimo siempre será 2. He aquí algunas ideas para solucionar esto:

-Usa 1d12 en vez de 1d6

-Elige ítems según progrese la historia, ¡improvisa!

-Cada vez que saques dos 1 seguidos, lanza un dado de nuevo: si el resultado es 1-3 considéralo un 1, si es 4-6, considéralo un 2.

[EUSKARA]

Eguneratze txiki bat diseinuaren xehetasun bati buruz, orain arte ikusi ez dudana: ia taula guztietan 12 item daude, baina 2d6 jaurtiz ezinezkoa da 1 ateratzea, gutxiengoa 2 izango delako beti. Hona hemen hau konpontzeko modu batzuk:

-Erabili 1d12 2d6 beharrean

-Aukeratu itemak dadoak alde batera utziz, jarraitu istorioa, inprobisatu!

-Bi 1 ateratzen zaizkizun bakoitzean, jaurti dado bakarra berriro: emaitza 1-3 baldin bada 1 izango da, emaitza 4-6 bada berriz, 2.


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Pocket RPG EN Definitive.pdf 147 kB
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Rol de Bolsillo ES DEF.pdf 142 kB
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Rola Poltsikoan_EUS_osorik DEF.pdf 122 kB
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Pocket RPG - Point Calculator.xlsx 15 kB

Development log

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